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bahamut
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Sujet du message: Jeudi 16 juillet initiation à donjons et dragons 4 Posté: Lun Juil 13, 2009 7:40 am |
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| Cyclope avec des dread-lock |
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Inscription: Mar Sep 11, 2007 5:06 pm Messages: 596 Localisation: Annemasse
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Oyez, oyez noble aventurier. Si vous souhaitez partir à l'aventure sachez que cela sera possible cette semaine.
2 aventuriers seront nécessaires pour une aventure d'initiation de 2h à Donjons et Dragons 4.
_________________ Faut pas respirer la compote, ça fait tousser.
Elle est où la poulette hein ? Elle est bien cachée ?
http://lemandragore.labrute.fr
http://mekbuda.labrute.fr
http://sutekina.labrute.fr
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Cedric2
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Sujet du message: Posté: Lun Juil 13, 2009 9:22 am |
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| Cyclope avec des dread-lock |
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Inscription: Mer Sep 19, 2007 1:57 pm Messages: 772 Localisation: Ville-la-grand
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Seb
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Sujet du message: initiation Posté: Mar Juil 14, 2009 11:54 am |
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Inscription: Mar Juin 30, 2009 7:45 pm Messages: 9 Localisation: Cluses
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Je suis partant aussi. Ca me tente bien de voir ce que donnent les nouvelles regles.
Et puis j'ai bien envie de me remettre au JDR.
Va falloir retester tout les dès pour trouver ceux qui font les meilleurs scores... pffff !!!!
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Seb
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Sujet du message: after .... Posté: Sam Juil 18, 2009 6:29 pm |
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Inscription: Mar Juin 30, 2009 7:45 pm Messages: 9 Localisation: Cluses
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Merci pour cette petite soirée "roles". Ca fait du bien de retomber dans la marmite !!!
ADD restera toujours ADD. A savoir, un bon jeu pour débuter le JDR ou pour se faire un petit scénar sans se prendre la tête avec des règles tordues (les spécialistes de rolemaster savent de quoi je parle).
Ca fait quand meme tout drole de démarrer un perso niveau 1 avec 30 points de vie. J'étais plutot habitué aux 10 PdV péniblement atteints par le barbare de base des éditions précédentes. Le plus gros choc est venu du gob a 30 PdV....!! C'est parfois dur de vieillir!
L'ajout des figurines et des jolis plateaux (les quadrillages ne sont pas assez visibles) est un plus fort sympathique pour les combats mais pas nouveau, non plus. Quand j'ai commencé a jouer avec la première édition de l'oeil noir (1985 ou 1986) j'utilisait déjà les figurines. Et la plupart des MJ avec qui j'ai joué les utilisaient aussi.
En conclusion, soirée tout à fait sympa. Un petit scénario d'initiation pour rappeler et appliquer les mecanismes de base des règles. A voir sur des scénarii plus complexes et sur le long terme pour voir comment les PJ evoluent.
Du coup, j'ai bien envie de me remettre à jouer plus regulièrement.
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Tant que les ordinateurs ne trouvent pas eux-mêmes les prises de courant, nous avons des chances de maitriser la situation
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Robin
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Sujet du message: Posté: Sam Juil 18, 2009 9:11 pm |
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Inscription: Lun Sep 10, 2007 10:22 am Messages: 1174 Localisation: Dans les caillous
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C'est sympa d'entendre parler de Rolemaster ! J4ai fais jouer a ce jeu pdt un an et je peux assurer que c'est record vu le jeu.... Je me rappelle encore des séance de 5 heures pour créer les personnages !! Et des tables A4 par arme différente pour gérer les combats mémorable !
Seb on doit vraiment avoir le même parcours roliste

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Mac-Leod
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Sujet du message: Posté: Sam Juil 18, 2009 10:24 pm |
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Inscription: Mar Sep 11, 2007 11:00 am Messages: 1071 Localisation: Annemasse
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Je ne sais pas comment vous avez accroché car rien que de créer la feuille de personnage m'avait justement décidé à ne pas avancer plus loin dans Rolemaster...

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Robin
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Sujet du message: Posté: Dim Juil 19, 2009 3:55 pm |
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Inscription: Lun Sep 10, 2007 10:22 am Messages: 1174 Localisation: Dans les caillous
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C'était l'époque des jeux ultra simulationiste. Il y a avait une sorte de course de ce type de jeux comme Jorune ou encore Légendes (et pas légendes celtiques qui est du pipi de chat a comparer). Même les JDP était de ce style avec des ASL ou autres world in flames.
Je crois que dans Rolemaster il y avait plus de trois cent compétences ! Je me rappelle d'avoir fait une feuille de perso sur mon AMIGA 500 ou la fonction copier coller n'existait pas encore ! je me suis des lignes de symboles de carrés sur quatre pages !
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Seb
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Sujet du message: pourquoi tant de haine ...? Posté: Sam Juil 25, 2009 9:12 pm |
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Inscription: Mar Juin 30, 2009 7:45 pm Messages: 9 Localisation: Cluses
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Rolemaster, en tant que joueur, ce n'est pas si terrible. Par contre, pour le MJ .....
En fait j'ai d'abord acheté la 1ere edition française du JRTM (la boite rouge). Le jeu était sympa malgré un sytème simplifié tiré de rolemaster (et parfois très flou sur certains points) avec ses sorts limités au niveau 10 et les 5 pauvres professions....
Du coup, je me suis acheté l'edition francaise du RoleMaster, en 90, (la jolie grosse boite bleue). Et la .... waooooo! Des sorts à la pelle (le reve pour le collectionneur), plein de professions et, enfin, des regles compréhensibles. Ou, plutot, plus claires que celle de JRTM.
Tout depend du MJ. S'il est assez strict sur les professions, compétences et autres règles accessibles aux joueurs, le jeu peut devenir plutot sympa (meme s'il reste complexe). Adapté aux Terres du Milieu, c'est interessant. Ca aura quand meme tenu mon groupe de joueurs occupé pendant 5 ans.
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Tant que les ordinateurs ne trouvent pas eux-mêmes les prises de courant, nous avons des chances de maitriser la situation
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Isildinann
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Sujet du message: ha les vieux jdr Posté: Ven Aoû 14, 2009 12:46 pm |
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Inscription: Sam Jan 10, 2009 12:24 pm Messages: 4
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Allez j'y vais de mon discours de vieux briscard du jdr :
rolemaster, j'ai testé comme bcp, mais pas aimé.
voir des ninjas jeter des shuriken dans les terres du milieux ça ne m'a pas aidé à adherer...
dans la serie jeux hyper realiste j'avais testé Legendes cletiques, superbe ! illustration Didier Guiseri et tout et tout.
mais c'était injouable.
j'avais juste récupéré et modifié la table des coups critiques pour mes partie de donjon. Y avait une silhouette de bonhomme et on tirait au dé pour voir où tombait le coup et en fonction de l'endroit sur le corps on tirait une sous table de gravité du coup... huhu
Je rejoue à dd4 depuis qq mois parceque des escrimeurs m'ont demandé de masteriser une partie pour voir et que ça à donner envie à tout le monde (les jeunes et les anciens joueurs) de recommencer ;)
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Seb
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Sujet du message: Posté: Ven Aoû 14, 2009 2:05 pm |
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Inscription: Mar Juin 30, 2009 7:45 pm Messages: 9 Localisation: Cluses
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C'est clair que le MJ a un très gros boulot a fournir pour maintenir la cohérence du monde dans lequel il fait évoluer ses joueurs et éviter que ca devienne du grand n'importe quoi (genre les ninjas sus-cités ou le mago sur-vitaminé qui va poutrer le roi-sorcier au petit dej)...! C'est bien pour ça que j'ai toujours préféré pratiquer RoleMaster en tant que joueur.
Légendes, c'est un peu le même esprit. Super réaliste et, a-priori, intéressant mais effectivement injouable. Il y en a eu quelques uns, comme ça (la 1ere édition de Polaris, pour ne citer que lui).
Au final, en prenant de la bouteille, on finit par se rendre compte qu'il est plus intéressant de jouer avec un set de règles "simples" (DD4, EarthDawn (mon préféré), par exemple) quitte à les enrichir ou à les adapter un peu.
En tout cas, l'envie de jouer commence à revenir. Je me suis surpris, ces dernières semaines, à remettre le nez dans la 4eme édition de Traveller ou dans le livre de règles de Rifts.
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Tant que les ordinateurs ne trouvent pas eux-mêmes les prises de courant, nous avons des chances de maitriser la situation
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